エクスペリエンスデザイン
Affordance
アフォーダンス ってなんだろう?
スクロールしてみよう

第1章 ・ ことばの意味

アフォーダンスとは、
環境が動物に「与える」意味のこと。

椅子を見たとき、「座れそう」と感じる。
ドアのノブを見たとき、「まわせそう」と感じる。
これはどこから来るのだろう?

ジェームズ・ギブソンは言った。
「意味は、見ることより先に、
動くことの中にある」と。

🐦

第2章 ・ さわってみよう

カードにカーソルをのせてみて
🔴

ボタン

丸くて出っぱっている

「押せそう」という感覚が
勝手にわいてくる。
これがアフォーダンス。
🪜

階段

段差がならんでいる

「のぼれそう」「くだれそう」
考える前に
体が動きだす。
🚪

ドア

枠があって開く

取っ手があれば「引く」、
板だけなら「押す」。
形が行動を呼び込む。
🏺

取っ手

手のかたちに似ている

「つかめそう」という意味は
物の形の中に
もう入っている。

※ タップでも動きます

第3章 ・ 動いてみよう

この枠の中でマウスを動かしてみて
ここを
動き回ってみよう

アフォーダンスは「見る」ことではなく、「動く」ことの中で立ち上がる。
あなたのカーソルが動いたとき、初めて軌跡に意味が生まれた。
その「意味が生まれる瞬間」こそが、アフォーダンスのある場所。

第4章 ・ まとめ

「意味は、見ることより先に、
動くことの中で立ち上がる。」

— James J. Gibson(1979年)をもとに

🌱 アフォーダンスのまとめ

アフォーダンスとは、環境が動物(人間も含む)に行動の可能性として知覚される意味のこと。 「座れそう」「押せそう」「入れそう」——そうした感覚は、 考える前に、動きの中で生まれている。

デザインとは、その「意味が立ち上がる条件」をつくること。 形を美しくすることだけでなく、 どんな行動を呼び込むかを設計することでもある。

東洋美術学校 エクスペリエンスデザイン / 講義補助資料