コミックイラストとLive2Dアニメーションを学び、
ゲーム業界やVTuber業界で活躍できる2Dデザイナーを目指します。
キャラクターデザインや背景制作を軸に、業界で求められる実践的なイラストスキルを習得します。人体構造や背景描写の基礎をしっかり学びながら、Photoshopによるデジタル制作、Live2Dによるアニメーション、UIデザインまで幅広く修得。
ゲーム業界やVTuber業界で活躍できる2Dデザイナーを目指します。
POINT
- 人物重視のデッサンや人体構造を理解する授業がある
- ゲーム・VTuber業界で広く使われる「Live2D」を実務レベルまで習得
- Adobe Illustratorを使用したゲームUIデザインの授業を実施
- ゲーム・VTuber業界への豊富な就職実績
「Live2D」を実践的に学べるカリキュラム
Live2D社が教育機関向けに提供する支援制度「LEAP(Live2D Education Aid Program)」に参加しており、Live2Dモデリングの技術を2年間かけて体系的に学べるカリキュラムを展開しています。
また、2025年度から、フェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」を教育機関で初めて本格導入しました。これはWebカメラ1つでLive2Dモデルを自分の表情に合わせてリアルタイムに動かせるアプリで、大掛かりな機材や複雑な設定は一切不要です。
学生一人ひとりが自作キャラクターをnizima LIVEで動かせるように設定し、希望者はそのままVTuber活動への第一歩を踏み出せる体制が整っています。
1年次/基礎学習
基礎学習として単純なキャラクターを使用しながらムービーファイル作成の一連のワークフローを学習して「Live2D Cubism」自体を理解する。
2年次/応用学習
商業的に通用するLive2Dスキルの習得。より魅力的な2Dキャラクターアニメーションを考える。キャラクターデザインからLive2Dへの落とし込み。
東洋美術学校のLive2D関連ニュース
- 【授業レポート】「Live2D」×「nizima LIVE」で、描いたイラストを動かす!〜本校のLive2D実践授業をご紹介します〜
- 東京ゲームショウ2025 ゲームアカデミーコーナーに、東洋美術学校が出展します!|お知らせ&作品紹介【ブースナンバー:01-N12】
就職実績
㈱アドグローブ、㈱イクシス、㈱IMAGICA GEEQ、㈱Without、ANYCOLOR㈱、㈱f4samurai、CAST㈱、㈱グランベッカ、㈱クリーク・アンド・リバー社、㈲クリエイティブハウスポケット、㈱cory、㈱Cygames、サファイロス㈱、G2 Studios㈱、ジェムドロップ㈱、㈱スマイルアクス、㈲菁映社、㈱トライエース、㈱バンク・オブ・イノベーション、㈱Plott、㈱Live2D、㈱ランド・ホー、㈱YANCHESTER など
めざす職業
- コミックイラストレーター
- ゲームイラストレーター
- 2Dデザイナー
- キャラクターデザイナー
- Live2Dモデラー
- Live2Dアニメーター
- Live2D関連職
- ゲームUIデザイナー
など
授業紹介
※ 授業は抜粋して紹介しています。
1年次[前期]
添削指導について
コミックイラストコースでは、授業担当講師とは別に添削専任の講師がおり、2年間を通して添削を受ける事ができます。課題作品はもちろん、自主制作のオリジナル作品や二次創作なども添削対象です。完成した作品のみならず、塗りに入る前の線画でも添削が可能です。
添削専任の講師は、人体イラスト、塗り、背景、構図などそれぞれの得意分野があるので、自身の足りない技術や、添削内容に沿って講師を選ぶ事ができます。
講師希望が無い場合でも、添削の内容に沿って担任が適した講師を選び添削依頼をするので、問題なく添削を受ける事が可能です。
カリキュラム
マークなし:必修授業(履修必須の科目) / ○:必修選択授業(指定された中から規定の授業数を選択する科目) / ★:自由選択(履修自由の科目)
※横スクロールで閲覧できます
1年次 前期
2Dデザイナーに必要なアプリケーション操作を基礎から学び、デジタルでイラストを描く力を身につけます。デッサンなどの基礎授業を通して描画力を高めるとともに、人体イラストや透視図法を学び、イラスト制作に欠かせない基礎知識を習得します。
- デッサン
- モーションデザイン
- キャラクターデザイン
- 透視図法
- 人体イラスト
- ジェスチャードローイング
- 色彩学
- 2DCG/Photoshop
- DTP/Illustrator
- 就職ガイダンス
1年次 後期
前期で学んだ基礎を踏まえ、自身の得意・不得意を見極めながら課題を明確にしていきます。さまざまな実践課題に取り組むことで、描きたいものを描くだけでなく、目的や意図を踏まえた説得力のあるデザインを提案できる力を身につけます。
- デッサン
- モーションデザイン
- キャラクターデザイン
- 透視図法
- 人体イラスト
- ジェスチャードローイング
- プロジェクトワーク
- 質感表現
- ★ポートフォリオ講座
- ★コンテンツリサーチ
- ★就職ガイダンス
2年次 前期
多彩な必修選択授業の中から、それぞれの目指すビジョンに合わせて必要な科目を選択し、専門性を高めていきます。イラスト制作に加え、ゲームUIやLive2Dの応用なども学び、表現の幅と視野を広げます。
- ○コンセプトアート
- ○UIデザイン
- ○モーションデザイン/Live2D
- ○キャラクターデザイン
- ○背景画演習
- ○イラスト構成
- ○イラスト制作
- ○デッサン
- ★ポートフォリオ講座
2年次 後期
卒業制作では、与えられた課題に取り組むだけでなく、自分自身が表現したい世界観を企画から制作まで一貫して形にしていきます。その過程を通して、制作スキルはもちろん、スケジュール管理の重要性も実践的に学びます。
- 卒業制作
- ○コンセプトアート
- ○UIデザイン
- ○モーションデザイン/Live2D
- ○キャラクターデザイン
- ○背景画演習
- ○イラスト構成
- ○イラスト制作
時間割例
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1限目 9:00〜10:30 |
キャラクターデザイン | 就職ガイダンス | 人体イラスト | ポートフォリオ講座 | ||
| 2限目 10:40〜12:10 |
ジェスチャードローイング | プロジェクトワーク | ||||
| 3限目 13:00〜14:30 |
コンテンツリサーチ | モーションデザイン | デッサン | 人体イラスト | 透視図法 | |
| 4限目 14:40〜16:10 |
関連記事・関連リンク
授業紹介
- 背景アートの世界を体感!「Cygames背景美術展 2024-2025」ガイドツアーに本校学生が参加しました。
- 【授業レポート】「Live2D」×「nizima LIVE」で、描いたイラストを動かす!〜本校のLive2D実践授業をご紹介します〜
学生成果
- 【学生作品ギャラリー vol.1】「これが私の自信作!」東美生の全力オリジナル作品を紹介します✨
- 在校生が制作したイラストレーション科の新メインビジュアルを公開!✨ 制作の流れや、ラフ案・キャラデザ案もご紹介します。
- #東美生のビフォーアフター|スキルアップのためには「とにかく観察すること」。コミックイラストコース2年生 茉莉さんの作品をご紹介します!
卒業生活躍
- のぞいてみよう!表紙イラストのメイキング|卒業生イラストレーター・甘崎雨夢さん
- 【卒業生の活躍】イラストレーション科コミックイラストコース卒業生・たなたきと先生が、漫画「毒恋〜毒もすぎれば恋となる〜」の漫画作画と小説表紙を担当!|X
学生作品
















よくある質問
Q. 入学前にイラストの経験がなくても大丈夫ですか?
はい、未経験から始める方も多くいらっしゃいます。1年次はデッサンや人体構造(ヒューマンアナトミー)といった基礎画力の訓練から始まるため、これまで趣味で描いてきた方はもちろん、本格的に学ぶのは初めてという方も安心して取り組めるカリキュラムです。
Q. 2年間でどんなスキルが身につきますか?
キャラクターイラスト制作、Live2Dモデリング・アニメーション、ゲームUI設計の3領域を軸に、Adobe PhotoshopやAdobe Illustratorなどの業界標準ツールを用いた実践力が身につきます。2年次にはポートフォリオ制作を通じて、就職活動に直結する作品を仕上げます。
Q. Live2Dの授業はどのような内容ですか?
本校はLive2D社の教育支援プログラム「LEAP」に参加しており、1年次に基礎のワークフロー習得、2年次に商業水準のモデリング技術を学びます。2025年度からはフェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」も教育機関として初めて本格導入しました。また、Live2Dの年次祭典「alive」にもブース出展し、学生作品を業界関係者に直接見ていただく機会があります。
Q. 卒業後の主な就職先を教えてください。
ゲーム・エンタメ業界を中心に、Cygames、バンダイナムコフィルムワークス、ANYCOLOR、ライデンフィルム、Colorful Palette、gumi、f4samurai、Live2D、G2 Studios、バンク・オブ・イノベーションなどへの就職実績があります。東京ゲームショウやLive2Dの年次祭典「alive」への出展を通じた企業との直接接点も、本コースの強みです。
Q. VTuber関連の仕事にも就けますか?
Live2Dモデラーやキャラクターデザイナーとして、VTuber関連の制作現場で活躍する卒業生もいます。Live2D Cubismによるモデリングからnizima LIVEを使ったトラッキング設定まで、在学中に一連のスキルを習得できるため、卒業後すぐに実務に対応できます。
Q. コミックイラストを専門的に学べますか?
はい。本コースはコミックイラスト制作に特化したカリキュラムを用意しています。キャラクターデザイン・背景描写・構図の基礎から、Adobe Photoshopを使ったデジタルイラスト制作、さらにLive2Dによるアニメーション技術まで一貫して学べます。ゲームイラスト、ライトノベル表紙、VTuberモデルなど、コミックイラストのスキルを活かせる幅広い領域をカバーしているのが特長です。
Q. コミックイラストのスキルを活かしてどんな仕事ができますか?
コミックイラストレーター、キャラクターデザイナー、2DCGデザイナー、Live2Dクリエイター、ゲームイラストレーター、ライトノベル表紙イラストレーターなど多彩な進路があります。企業への就職だけでなく、フリーランスとしてSNSやクラウドソーシングを活用して活躍する卒業生も増えています。在学中にポートフォリオを仕上げるため、卒業後すぐに即戦力として働けます。












