描く楽しさを、実力に変える2年間。ゲーム・広告分野に対応した2つのコース
イラストレーション科では、「コミックイラストコース」と「イラストレーターコース」の2コースを設置しています。コミックイラストコースではキャラクター表現を中心に、ゲームグラフィックやLive2Dアニメーションなどデジタル分野に特化したカリキュラムを学びます。イラストレーターコースでは商品・広告など幅広い分野で活かせるイラスト制作に取り組みます。
両コースとも、1年次はデッサンやドローイングを通して描写力・観察力を養い、クリエイターに必要なデジタルスキルの基礎も身につけます。
2年次には選択科目の中から希望の進路に沿った授業を選び、より専門的な技術を深めます。
また、アートディレクションやプロジェクトワークを通して目指す方向性を明確にし、業界で求められる力を身につけたクリエイターを目指します。
東京都新宿区の本校イラストレーション科は、イラストレーターを目指す方を対象とした2年制のイラスト専門学校です。コミックイラスト、キャラクターデザイン、Live2D、ゲームグラフィック、商業イラスト・広告イラストといった、現役のイラストレーターが活躍する制作分野を扱うカリキュラム構成です。1年次のデッサンや人体構造(ヒューマンアナトミー)といった基礎画力の訓練から始まり、入学時の画力は問いません。
イラスト専門学校で学ぶ|東洋美術学校イラストレーション科の特長
東洋美術学校イラストレーション科は、東京都新宿区にあるイラスト専門学校です。都営地下鉄新宿線・曙橋駅A2出口から徒歩5分の立地で、1946年創立、2026年で創立80年を迎えます。コミックイラスト/イラストレーターの2コース制で、ゲーム・VTuber業界や商業イラスト分野に対応したカリキュラムを2年間で展開しています。Live2D社の教育支援プログラム「LEAP」への参加、フェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」の本格導入など、業界の動向を反映した教育内容を取り入れています。
4つの強み
創立80年の蓄積、進路に合わせた2コース制、添削専任講師による継続指導、Live2D教育の先進性。イラストレーション科の特徴を4つに整理して紹介します。
❶ 創立80年(2026年現在)の蓄積
東洋美術学校は1946年に創立し、2026年で80年を迎える美術系専門学校です。イラストレーション科では、ゲーム・広告など、変化していく業界に合わせたカリキュラム更新を続けています。
❷ 進路に合わせた2コース制
コミックイラストコース(ゲーム・VTuber業界向けの2Dデザイナー育成)と、イラストレーターコース(商業イラストとフリーランスの働き方を学ぶ)の2コースを設置しています。1年次に共通の基礎を固めたうえで、2年次から進路に合わせて分かれる構成です。
❸ 添削専任講師による2年間の継続添削
イラストレーション科にはコース専任の添削講師が在籍しています。人体イラスト、塗り、背景、構図など、得意分野ごとに担当が分かれており、2年間を通して添削指導を受けられる体制です。課題作品だけでなく、自主制作のオリジナル作品や二次創作も添削対象で、線画段階での添削も可能です。
❹ Live2D教育の先進性
本校はLive2D社の教育支援プログラム「LEAP(Live2D Education Aid Program)」に参加しています。2025年度からは、フェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」を教育機関で初めて本格導入しました。東京ゲームショウ2025では、学生オリジナルのLive2Dモデル全16体を展示しています。
イラストレーターになるための進路選択|美術大学・専門学校・オンラインの違い
イラストレーターを目指す進路には、4年制美術大学、専門学校、オンラインスクール、独学などの選択肢があります。期間・学費・取得できる称号が異なります。
| 進路 | 期間 | 学費(目安・総額) | 取得称号 |
|---|---|---|---|
| 4年制美術大学 | 4年 | 約 600〜700万円 | 学士 |
| イラストレーション科(本校・2年制) | 2年 | 2,580,000円 | 専門士 |
| オンラインスクール | 任意 | 数万〜数十万円 | なし |
※本校学費は2027年度入学者向け。詳細は学費・納入金額についてをご覧ください。4年制美術大学の学費は武蔵野美術大学・多摩美術大学の公式サイト発表値を参考としています。
進路の検討にあたっては、関連記事「イラストレーターになるには?専門学校・美大・独学の現実的な選択肢と必要スキル」「美大 vs 専門学校【イラスト分野】」もあわせてご覧ください。
2年間のカリキュラム|デッサンからデジタル・ゲーム広告まで
1年次は描写力とデジタル基礎を固める時期、2年次は希望進路に応じて専門領域を深める時期、という構成でカリキュラムを設計しています。
1年次:描く力と道具をそろえる
両コースに共通して、デッサンや色彩学などで描写力・観察力の土台を作ります。あわせて、コース別にデジタルツールやイラスト制作の基礎科目を配置しています。コース別の応用に入る前の、足場を固める1年です。
- 両コース共通の基礎: デッサン、色彩学
- コミックイラストコースの1年次科目(例): モーションデザイン、キャラクターデザイン、透視図法、人体イラスト、ジェスチャードローイング、2DCG/Photoshop、DTP/Illustrator
- イラストレーターコースの1年次科目(例): カットイラスト、クロッキー、Illustrator演習、Photoshop演習、イメージ構成、発想演習、業界研究
- 進路に向けて: 業界研究、就職ガイダンス、ポートフォリオ講座
2年次:専門領域を深める
希望の進路に沿って選択科目を組み合わせ、専門領域を深掘りします。2年次後期には卒業制作に取り組み、ポートフォリオを完成させます。卒業制作は、毎年2月に東京都美術館で開催される卒業制作展で展示します。
コミックイラストコース

コミックイラストコースでは、ゲームグラフィックを中心に、キャラクターイラストや2D表現を基礎から学びます。ゲームイラスト制作に加え、Live2Dによるアニメーション表現、ゲームUIデザインにも取り組み、ゲーム業界・VTuber業界で活かせるスキルを身につけます。
2つの専門コース|進路に合わせて学ぶ
イラストレーション科では、進路の方向性に合わせて選べる2つの専門コースを設置しています。1年次は両コース共通の基礎科目で土台を作り、2年次から専門領域に特化します。
コミックイラストコース|ゲーム・VTuber業界へ
コミックイラストコースは、コミックイラストとLive2Dアニメーションを学び、ゲーム業界やVTuber業界で活躍できる2Dデザイナーを目指すコースです。キャラクターデザインや背景制作を軸に、業界で求められる実践的なイラストスキルを習得します。人体構造や背景描写の基礎を学びながら、Photoshopによるデジタル制作、Live2Dによるアニメーション、UIデザインまでを修得します。
- POINT: 人物重視のデッサン・人体構造を理解する授業/ゲーム・VTuber業界で広く使われる「Live2D」を実務レベルまで習得/Adobe Illustratorを使用したゲームUIデザインの授業/ゲーム・VTuber業界への就職実績
- 2年次の主な専門科目: コンセプトアート、UIデザイン、モーションデザイン/Live2D、キャラクターデザイン、背景画演習、イラスト構成、イラスト制作
- 使用ツール: Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、Live2D Cubism、nizima LIVE
- めざす職業: コミックイラストレーター、ゲームイラストレーター、2Dデザイナー、キャラクターデザイナー、Live2Dモデラー、Live2Dアニメーター、Live2D関連職、ゲームUIデザイナー
イラストレーターコース|商業イラストとフリーランスの働き方を学ぶ
イラストレーターコースは、媒体や目的に合わせたイラストレーション表現を学び、幅広い分野で活躍できる力を身につけるコースです。SNSでの発信やプロモーションについても学び、自分の作品を仕事につなげる方法を考えながら、実践力を磨きます。フリーランスや副業での活動を視野に入れた指導も行います。
- POINT: ターゲットや媒体に合わせたイラスト実践でデザイン思考を持ったイラストレーターを育成/商品企画・デザインが学べる(雑貨・グッズ制作)/雑貨メーカー・デザイン会社へのクリエイター職での就職実績/フリーランス・副業に必要な知識やプロモーションも学べる
- 1〜2年次の主な必修・選択科目: イラスト実践、イラストディレクション、イラストグッズデザイン、商品企画、SNSマーケティング、フリーランス講座、著作権講座、ポートフォリオ、ストックイラスト、プレゼンテーション、セルフブランディング、アートディレクション、映像編集
- 使用ツール: Adobe Illustrator、Adobe Photoshop、Adobe After Effects、Adobe InDesign
- 授業例: 「カフェのイラストルポ」「動物園のイラストルポ」、架空の大学パンフレット用イラスト制作、雑貨展開(実際に入稿)、MV/Vlog制作(30秒〜1分)
- めざす職業: イラストレーター、キャラクターデザイナー、グッズデザイナー、商品企画プランナー、商品企画デザイナー、グラフィックデザイナー、フリーランスイラストレーター
就職実績|イラストレーション科卒業生の活躍先
イラストレーション科の卒業生は、ゲーム・VTuber業界、雑貨・商品分野、広告・印刷分野、フリーランスのイラストレーターとして活動しています。コース別の主な就職先を紹介します。
主な就職先(コミックイラストコース)
- 株式会社Cygames
- ANYCOLOR株式会社
- 株式会社Live2D
- G2 Studios株式会社
- 株式会社f4samurai
- 株式会社バンク・オブ・イノベーション
- 株式会社トライエース
- 株式会社アドグローブ ほか
主な就職先(イラストレーターコース)
- 株式会社サンリオ
- 株式会社カミオジャパン
- 株式会社KUMA’S FACTORY
- 株式会社工画堂スタジオ
- 川口印刷工業株式会社
- クルーズカンパニー株式会社
- 株式会社イクリエ
- 株式会社世界堂 ほか
このほか、新卒からフリーランスのイラストレーターとして独立する卒業生もいます。
在校生・卒業生の活躍
コンテストの受賞、企業との連携イベントへの出展など、最近の活動例を紹介します。
- 東京ゲームショウ2025: 学生オリジナルのLive2Dモデル全16体を「nizima LIVE」で展示
- 第15回バンフーデザインコンテスト 学生Tシャツ部門: イラストレーターコース2年・阿部優空さんが笠井修二賞を受賞
- Live2D年次祭典「alive」: ブース出展し、学生作品を業界関係者に公開
関連コラム
イラスト専門学校選びでよくある質問
入学検討時に多く寄せられる質問をまとめました。
Q. イラスト専門学校と美大では何が違いますか?
美大は4年制で、理論や芸術性をじっくり学ぶ場です。専門学校は2年制で、卒業後にイラストの仕事に就くための実技を中心に学びます。東洋美術学校イラストレーション科は、後者の「2年で仕事に就く」を選ぶ方のための学科です。
Q. 絵が苦手でも入学できますか?
入学時の画力は問いません。未経験から始める学生も多く、1年次のデッサンや人体構造(ヒューマンアナトミー)といった基礎画力の訓練からスタートする構成です。
Q. デジタルツールは未経験でも大丈夫ですか?
1年次のカリキュラムにデジタル基礎が含まれており、未経験から始める学生にも対応した構成です。Photoshop・Illustratorのほか、コースに応じてLive2D、After Effects、InDesignなど、業界標準のソフトの使い方を、段階的に学んでいきます。
Q. Live2Dを学べますか?
コミックイラストコースで本格的に学べます。本校はLive2D社の教育支援プログラム「LEAP」に参加し、フェイストラッキングアプリ「nizima LIVE」を教育機関で初めて本格導入しました。1年次に基礎のワークフローを習得し、2年次に商業水準のモデリング技術を学びます。Live2Dの年次祭典「alive」にブース出展し、学生作品を業界関係者に見ていただく機会もあります。
Q. VTuber関連の仕事にも就けますか?
コミックイラストコースには、Live2DモデラーやキャラクターデザイナーとしてVTuber関連の制作現場で活躍する卒業生がいます。在学中に一連のスキルを習得できる構成です。
Q. フリーランスのイラストレーターを目指せますか?
イラストレーターコースに、フリーランスを意識したカリキュラムを設置しています。「業界研究」「SNSマーケティング」「フリーランス講座」「著作権講座」「セルフブランディング」「フリーランス営業ツール」など、独立後に必要な知識を体系的に学べる構成です。
Q. 学費はいくらですか?
イラストレーション科の年間納入金は、1年次 1,350,000円・2年次 1,230,000円、2年間合計 2,580,000円です(2027年度入学者向け、入学金・教育充実費・授業料・校費・校友会費・卒業費を含む)。別途、教材費がかかります。日本学生支援機構の奨学金(給付型・第一種・第二種)、国の修学支援新制度、校友会家族奨学制度、遠隔地奨学制度、既卒者奨学制度の申請が可能です。詳細は学費・納入金額について・奨学金・教育ローンについてをご覧ください。
Q. オープンキャンパスはいつ開催されますか?
日曜を中心に毎月複数回開催しています。当日は10:00〜「学校説明会」(参加任意)、13:30〜16:00「体験授業」の構成で、イラストレーション科では「イラストレーター体験」「コミックイラスト体験」を実施します。保護者向け説明会も同時開催しており、学費・進路・在校生作品について個別相談が可能です。最新の開催日程と各回の体験テーマはイベント情報ページからご確認ください。
進路相談・学校選びガイド|イラストレーターを目指す方へ
「美大と専門学校どちらが向いている?」「通学制と通信制の違いは?」「失敗しない学校選びのポイントは?」など、イラストレーターを目指す方の進路選びに役立つ記事を、本校の現役教員・広報担当が一覧で整理しました。
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